雷根糖二代~Android 4.2依舊Jelly Bean!談談Andoird系統的更新與發展!

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(本文同步發表於AppGuru Android討論區

受到珊蒂颶風侵襲美東的影響,原本將舉辦的Google新產品發表會因而取消,改以新聞稿與媒體邀訪的方式,在Google山景城總部正式發表了新一代的Nexus系列產品,包括由LG所代工的Nexus 4手機,以及ASUS代工的Nexus 7 32GB版本,以及三星代工、主打高解析度螢幕的Nexus 10平板電腦,此外另一個重要的新產品,就是代號同樣為「雷根糖(Jelly Bean)」的Android 4.2系統。

於2003年成立,並在2005由Google併購的Android系統,距離已經有將近10年的發展歷史,在2007年由Google與多家電子廠商共同成立的「開放手持聯盟」推動之下,在短短數年間,Android系統的市佔率就扶搖直上,在兩年內就打敗了稱霸智慧型手機系統市佔的Symbian,並持續成長。根據Google在今年六月的Google I/O大會上所公佈的數據,全球市場上已經有超過4億台的Anroid設備被啟動,同時每日新增啟動的Android設備高達一百萬台,由此可以看出Android在全世界普級的程度了。

到底Android 4.2新增了哪些值得注意的新功能呢?下面就為大家一一介紹:

平板電腦新增「多用戶支援功能」

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就如同個人電腦一般,Android 4.2強化了平板電腦上的「多使用者」機制。平板電腦與手機不同的是,手機一般來說都是專屬於「個人」的行動裝置,但「平板電腦」就與「個人電腦」有點類似,在家中、或是公司,不見得每一個人都會擁有屬於個人的平板,取而代之的,就是「共享」使用,不過由於Android系統會有「帳號綁定」的問題,隨著綁定的帳號,也會在平板中呈現個人隱私的資訊(郵件、行事曆、聯絡人…等),這也會造成使用上的不便,因此新增的「多用戶支援」對於Android平板來說,是再實用不過的功能,透過多帳號的管控,每個人都能安心地將「共用」的平板當作自己「個人」的裝置來使用,而無需擔心有哪些不想被別人看到的資料不小心流出。

Sphere Camera:不只「全景」,更給你「環景」

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在Android 4.0中,相機功能可以說是強化的重點之一,除了Zero-Lag的快門與連拍功能之外,「全景拍攝」也是一大特色,而這個功能在Android 4.2中又再次進化了!被稱作「Sphere Camera」的拍攝模式,讓你可以拍出「360度無縫連接」的「環景照」,簡單來說就是我們可以透過手機,直接拍攝出類似Google Maps的「街景」效果,聽起來是不是很神奇?

甚至我們還可以將拍攝好的環景照,分享到Google Maps的「Street View」中,分享給其他的網友觀賞。

Sphere Camera實際運作的方式,可以參考這則影片:

鍵盤手勢輸入功能

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透過手指在虛擬鍵盤上的滑動,我們可以直接將要輸入的字母串接起來,而系統也會自動辨識並列出對應的建議詞,提供我們選擇。這個功能和先前就曾出現過的App「Swype」很類似,但比較可惜的是,這個功能對於中文使用者的幫助並不大。

Miracast,Wi-Fi直連影片分享

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Miracast(是由Wi-Fi聯盟於2012年所制定,以Wi-Fi直連(Wi-Fi Direct)為基礎的無線顯示標準,使用的概念上蠻像是「DLNA」這個影音分享機制,不過兩者之間的差別在於,「DLNA」在運作時A需透過中介的網路路由器來串接各個設備,而Miracast則是直接透過Wi-Fi點對點傳輸,少了設備上的限制,使用上更為便利。

DayDream螢幕保護程式

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在裝置閒置或是放在底座的情況下,DayDream會啟動並展示裝置內的照片,或是可以從Google Currents或其他來源取得最新資訊,呈現在螢幕上,藉此達到保護螢幕的效果。不過這個功能其實實用性不高,除非是放在充電,否則對於電力斤斤計較的行動裝置,不太可能會如此持續開著螢幕浪費寶貴的電力。

Google Now功能進化

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在Android 4.1上新增的Google Now,在Android 4.2上做了功能上的提升,原先我們可以透過「搜尋」、「衛星定位」與「行事曆」等功能觸發Google Now的資訊提供機制,現在更多了透過「GMail」作為資料來源的機制,讓使用層面更廣泛。

有關於Google Now,可以請參這個說明影片:

易用性提升

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除了Android 4.1中「Project Butter」的順暢操控調校,在Android 4.2更強化了易用性,像是可以透過「螢幕三次點擊」將螢幕放大至最高倍率,還可以透過雙指控制縮放甚至是旋轉。針對盲人使用者,Android 4.2也可以透過「手勢操作」與「語音提示」來協助操控手機。


Android V.S. iOS系統發展的同與異?

幾乎是同一個時期進入智慧型手機市場的Android與iOS,在這幾年持續發展之下,也都各自擁有屬於自己系統的特色與愛用的支持者,不過其實這兩大系統在發展的過程中,也都有「相同」與「相異」的特性,下面就為大家整理一下:


Android與iOS系統更新的共通特性

吸納第三方App的特色可以說是Android系統與iOS共同的特性,像是Android在更新的過程中,就進一步導入其他協力開發商的系統特色,例如無線熱點功能,HTC sense的解鎖捷徑功能,三星的Touchwiz縮放Widget…等,就連可以將App由內存空間移動至SD卡的「App2SD」,原先也是一支非官方的App,到後來就直接將功能整合至系統中。

Android與iOS系統更新的相異之處
.iOS的UI鮮少改變,基本的操作邏輯相同。Android則是不斷進行調整,甚至改頭換面。
.iOS手機與平板的UI基本上操作邏輯一致,Android有為平板特別打造的3.0 Honeycomb系統,不過後來的ICS則是整合了手機與平板的使用經驗,調整為類似的操控邏輯,但在UI上還是有一定的差異性。
.Android的「開放」與iOS「自成體系」產生了對比,Google不太限制使用者去使用手機硬體的所有功能,Apple則會限制使用者的使用經驗,像是藍芽無法互傳資料,iTunes限制資料同步的電腦,十足就是「朕沒給的,你不能要」的感覺。
.Google是網路服務商,因此Android在更新發展方面,逐步將Google服務綁定其並整合至系統中,佣是啟用手機一定要使用Google帳號,而Google帳號又是綁定所有服務的共通ID,甚至在手機啟動流程中也加入Google服務的開通,例如在Android 4.0中,就將Google+與電子錢包納入啟用流程之中。
.Apple仍然具備軟硬體開發商的本質,強化與蘋果產品的整合,並將已經有的科技進行調校與包裝,成為全新的產品,像是「Siri」就是一個最佳的範例。
.iOS在發展成熟之後,漸漸拔除掉對原有App開發商的依賴,像是取消Youtube的App(主要是Youtube本身已經支援HTML5),以及iOS6更新中改以自家地圖取代原本的Google Maps。

Android系統普及率高,但目前看來,仍有一些問題是值得使用者觀注的,未來Android是會更好還是更壞,不妨可以看看下面所整理的「Android的隱憂」,來預測一下:

.各品牌手機使用經驗不一致-造成學習曲線較長,上手較不易。但同時這個缺點也是優點,各家品牌的使用經驗不同,讓使用者的選擇也變多了!
.更新手機不一-新版更新不見得每一支Android都吃得到,而且先後順序不一(看廠商的能力與「誠意」),反觀iOS,除非真的硬體不堪承受,否則都能持續享受系統升級的好處。
.盜版嚴重-無需系統破解或ROOT即可安裝盜版App。根據統計,Android的使用者中,97%亞洲玩家、70%歐洲玩家及47%北美玩家都下載盜版。
.App付費比率不高-造成開發商無利可圖,優質App不會優先推出在Android平台上,不過此問題可透過Freemium的方式改善,無論是IAP或是內置廣告。
開發者成本較高-在開發過程需配合不同硬體規格進行測試調校,反觀iOS基本上就是單一規格,沒有需要花時間成本做硬體測試調整的問題。
.Google進入市場-Google自Nexus One之後就自己進入硬體銷售市場,且壓低售價,連帶會影響Android手機開發商的獲利,像是Nexus 7入門版只賣199美金、Nexus 10訂價399美金、Nexus 4入門的8GB版只賣299美金,以規格來看,這幾台裝置的CP值都高到「爆表」!
*註:雖然Google直接與其他硬體開發商來競爭,不過這些開發商還是很願意成為Google的Nexus系列的硬體代工商,主要原因在於,參與開發的過程中,可以快速了解Android系統並提前取得新版本進行測試,有助於自家產品在日後的升級釋出。

Android 4.2新增功能特色一覽(資料來源:維基百科)

.平板電腦支援多重使用者帳戶
.通知中心裡的設定鍵
.Sphere Camera環景拍攝模式
.Google Now 更新,除了搜尋外現在也提供用來檢視 Gmail 與飛機航班等資料;更提供使用者購買票卷(如演唱會)、音樂會、股票、突發新聞等,同時Google Now 也會提醒你行事曆的開啟頻率過低。
.手勢輸入
.多媒體無線傳輸 Miracast
.螢幕鎖定時的小工具
.螢幕保護程式DayDream

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